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计算机学院“程序设计综合实践”课程组举办 “从游戏玩家到开发者”校友分享会
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4月11日,计算机学院《程序设计综合实践》课程举办校友行业分享会,邀请拥有多年游戏开发经验的2007级软件工程校友鲁定国老师做客课堂,分享从游戏玩家视角走向设计和开发者的经验。本次讲座是学院大一《程序设计综合实践》课程“小游戏设计开发”模块的“产教融合”环节。课程开始,课程负责人冯筠老师强调,邀请行业资深开发者走进课堂,是希望同学们在大一就跳出学校课堂,深入了解产业界软件产品设计、实现和发行过程,帮助大家尽快培养职业兴趣、做好就业规划,为未来职业发展找准路径。

本次分享会的主讲鲁定国校友曾任职于北京搜狐畅游、西安华为等公司,深耕游戏开发领域多年;他带队斩获全国华为“创想杯”游戏类二等奖与全类别最佳下载奖,打造的小游戏累计用户突破五十万,是实战经验丰厚、行业履历亮眼的资深游戏开发者。鲁老师系统梳理了游戏研发团队分工、全流程开发、引擎工具选型等技术要点,还讲解了生成式AI在游戏开发中的应用及上线推广全流程。分享中,他结合自身参赛与项目案例,抛出行业常见技术问题引导大家思考,现场氛围十分热烈。

分享结束后,任课老师王德奎对鲁定国校友带来的精彩分享表示感谢,鼓励大家把课堂上学到的编程知识和本次分享的行业经验结合起来,多动手、多实践,主动探索程序设计的更多可能性,未来才能在行业中站稳脚跟。计算机学院《程序设计综合实践》课程组全体教师和230多名大一学生参加了此次讲座。此次分享会让同学们跳出了书本的局限,真切感受到了游戏开发与程序设计的魅力,不仅收获了行业知识,更明确了专业学习的方向。大家纷纷表示,这场贴近实战的课堂分享,让枯燥的代码变得鲜活,也为自己的职业规划点亮了新思路。计算机学院“程序设计综合实践”课程是陕西省一流课程、陕西省课程思政示范课程,获得陕西省2025年本科教学案例奖。今后,课程组将持续通过把校友和产业导师“请进来”,让教师和学生到企业观摩“走出去”两种方式,深入开展课程的产教融合,点亮大一学生产业视野,拓宽学生的技术思路,提前做好职业准备。

参加讲座的多位同学分享了各自的收获。王文俊同学表示,分享会让他深刻体会到团队分工在游戏开发中的核心作用,策划、美术、程序、测试缺一不可,明确的分工能够提高效率、避免资源浪费。冯喆同学谈到,作为一名计算机专业学生和资深游戏玩家,这次讲座帮助他从玩家视角转向开发者视角,开始关注游戏的逻辑架构与代码实现,消除了对游戏开发的陌生感,也明确了专业学习的新方向。周思弈同学则感慨,看似简单的小游戏背后是多岗位的复杂协作和精心打磨,讲座不仅打开了他对游戏开发领域的认知大门,更在心底种下了探索的种子,激励他在计算机领域不断深耕,努力做出契合用户需求的好作品。